23.01.2014, 15:55
Bitteschön!

Auf das UV Map, was ich hier geschlabbert habe, gehe ich nochmal ausführlich beim Baum ein.

Auf das UV Map, was ich hier geschlabbert habe, gehe ich nochmal ausführlich beim Baum ein.
|
Mesh-Haus mit Blender (Grundprinzip)
|
|
|
| Möglicherweise verwandte Themen… | |||||
| Thema | Verfasser | Antworten | Ansichten | Letzter Beitrag | |
| glTF‑Mesh‑Import in Second Life & OpenSim | Manfred Aabye | 3 | 763 |
03.01.2026, 13:20 Letzter Beitrag: Manfred Aabye |
|
| Mixamo Blender 4 Plugin | Manfred Aabye | 6 | 2.044 |
19.07.2025, 15:03 Letzter Beitrag: Manfred Aabye |
|
| Hilfe!!!- Blender und Avatar | JohnWinston Vandyke | 5 | 6.929 |
05.06.2021, 15:00 Letzter Beitrag: JohnWinston Vandyke |
|
| Workflow: Blender-Mesh mit Textur erstellen | Mareta Dagostino | 1 | 7.459 |
02.01.2018, 20:57 Letzter Beitrag: LadyContessa Barbosa |
|
| GELÖST: Physiklayer spiegelverkehrt beim Mesh-Import | Mareta Dagostino | 9 | 21.719 |
21.03.2017, 21:26 Letzter Beitrag: Mareta Dagostino |
|