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Firestorm 7.1.9: Multithreading und PBR-Support
#21
Uff, mein lieber Scholli ...
Ich habe mir jetzt mal die Arbeit gemacht und einen "super clean Install" gemacht.
Sprich erst mit dem Iobit Uninstaller, der schon nahezu alles entfernt, deinstalliert.
Dann noch mal mit dem Total-Commander alle Ordner (auch welche normal verborgen sind) gelöscht.

Dann installiert und in Grafikeinstellungen die Sicht auf 1024 Meter gesetzt.
Und -wichtig, die sind alle von aus Haus deaktiviert- die Spiegelungen eingeschaltet.
Dazu noch VSync an, natürlich den Schieberedler auf Anschlag (Ultra) etc.


Aua! Was noch nicht wieder im Cache ist bremst übel.
Danach beruhigt es sich und die Fps steigen auf erträgliche 50fps.

Ergebnis: Gridhopsen wird übel, wo man noch nicht war erfordert Geduld.
Heftig ... würde es nicht so geil aussehen. Wink

Ps. hier meine Einstellungen
   
   
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#22
Langsam glaub ich, mein Tower hat irgendwie die perfekte Konfiguration für den Firestorm 7.1.9. Aber auch da ist er nicht ganz ohne Macken.

Vor allem mag er keine Wasseroberflächen. Mit Screen Space Reflections gibt's da tearingartige Artefakte, mit Spiegelung gibt's massenhaft bunte Artefakte in Cyan, Magenta und Gelb. Im regulären Betrieb ist beides verzichtbar, es sieht auch alles ohne die beiden Funktionen geil aus, und man hat auf Hardware, die schnell genug ist, noch mehr FPS. Knapp 60 FPS mit etwa einem Dutzend Avataren im Blickfeld und Ambient Occlusion an sind 'ne Hausnummer.

Ambient Occlusion ist im Zusammenspiel mit Ambient-Licht ein bißchen sehr verrauscht. Muß man sehen, ob das stört. Und wenn man beim Fotosmachen hoch auflöst und dann runterskaliert, merkt man das eh nicht mehr. Und Ambient Occlusion ist eigentlich auch für den Tagesbetrieb nicht nötig.

Schatten sind nicht besser oder schlechter als früher, bremsen aber auf stärkerer Hardware nicht mehr so schnell, weil der Viewer sich einfach mehr Leistung holt. Auf Indoor-Partys sind eigentlich auch die nicht unbedingt nötig, und wenn man sie ausmacht, hat man auf entsprechend Hardware genügend Reserven, daß auch

Auf dem Latitude (Intel, 4 Kerne, 16 GB RAM, Onboardgrafik, dasselbe OS wie der Tower) hatte ich mit dem Firestorm 7.1.9 noch keinen Erfolg. Beim ersten Test hat er die grundlegenden Avatartexturen (Skin, Augen, Haare) überhaupt nicht erst gefunden und so lange gewölkt, bis ich alles durch einfaches Weiß ersetzt habe.

Kurioserweise hat er nicht mal signifikant mehr Leistung von der CPU abgefragt, wahrscheinlich, weil die Onboard-Grafik eh zu sehr Flaschenhals war. Von der FPS-Zahl her kam er mir langsamer vor

Installiert bleibt er, vielleicht taugt er fürs Erste zum Debuggen. Oder vielleicht benimmt er sich irgendwann auch mal. Mal sehen.
Auf der Rolltreppe im Kaufrausch / Du nach unten, ich nach oben

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#23
Ich bin nun doch wieder eine Version zurück. Unerklärlicherweise verschlechterte sich das Gesamtbild ganz von alleine immer stärker. Nööö, ich warte noch.Wink
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#24
Ich überlege auch ernsthaft.
Ich habe merkwürdiges flimmern auf der Meeresoberfläche sobald ich mich bewege.
Das mir das bei meinen Wasser Vars auf den Sack geht dürfte klar sein.
Mal schauen wie das demnächst ausschaut.
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#25
Ich habe auch wieder den alten Viewer in Arbeit genommen. Immer wieder gab es beim neuen ganz kurze Aussetzer, wenn ich kurz hintereinander 2 Aktionen initiierte. Vor allem beim Bauen nervt das, kann man ertragen, will ich aber nicht
Was ich sah, hat mich auch nicht umgehauen, alles erschien irgendwie übersteuert (zu hell, zu glänzend, zu sehr schattiert). Ich habe an den Einstellungen herumgefummelt und dann merkte ich, mein Ziel ist, den alten Zustand irgendwie wieder herzustellen. Dann brauche ich auch keinen neuen Viewer.
Falls jemand mit PBR gearbeitet hat und ich es mir anschauen möchte, kann ich jederzeit den neuen Viewer anschmeißen, habe ihn nicht deinstalliert.
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#26
Das fiel mir auch schon gestern negativ auf, neben dem Geflacker auf Wasserflächen, es war alles viel zu dunkel.
Schaut euch die Fotos von der Party bei mir gestern an. Ich hatte den Viewer auf Mittagssonne!
Mir blieb nichts außer das ich die Scheinwerfer auf high stellte, die sind normal low, oder gar aus!
Das ergab dann aber, dass Kleidung viel zu grell war, siehe mein Hemd, oder Jup und Juno auf den Fotos.
Ergo, ich habe ihn auch wieder gegen die letzte Version getauscht.
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#27
(25.06.2024, 18:35)Xenos Yifu schrieb: Ich habe merkwürdiges flimmern auf der Meeresoberfläche sobald ich mich bewege.
Das mir das bei meinen Wasser Vars auf den Sack geht dürfte klar sein.

Schalt mal Screen Space Reflections aus, dann sollte das aufhören.
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#28
Ein Versuch ist es wert, danke.
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#29
So, das Flackern ist weg und für die mich schlechte Farbwahl vom Meer auch gelöst.
Ist zwar nur ein Kompromiss, aber besser als nichts. Ich lasse die Tageszyklen durchlaufen und lege das Meer fest.
   
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#30
So, es langt, der neue Viewer geht erstmal auf die Strafbank.
Habe jetzt in alle Ruhe Helligkeit, Kontrast, etc. ausgetestet.
Es ist und bleibt zu krass. Der Kontrast ist völlig zu hart in der Standardeinstellung.
Ich habe mich dabei erwischt, dass ich ( wie Loru ) mir den A... aufreiße um im Grunde das hinzubekommen, was ich gewohnt bin.
Der Satz von Loru passt wie Faust aufs Auge: Dann brauche ich auch keinen neuen Viewer.

Also schaue ich mir an, wie sich der Neue entwickelt und gut ist. (Stand jetzt)
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