05.12.2024, 14:23
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 05.12.2024, 15:26 von Xenos Yifu.)
Ich ärgere mich schon länger mit den Mischgrenzen unter Terrain im Region/Grundbesitz rum.
Die Mischgrenze ist viel zu groß!
Egal wie ich die Werte "Niedrig" von 0 bis 20 Meter ändere, ich bekomme es einfach nicht hin das ich den Meeresboden unter der Wasseroberfläche halte.
Mit den Standardeinstellung habe ich bis zu einer Höhe zu ca. 5 Meter noch Muscheln und Sand durchscheinen.
Das sieht einfach scheiße aus, siehe Bild, ich habe extra mal einen scharfen Schnitt gemacht, um das zu verdeutlichen.
Einzige Möglichkeit das zu verhindern wäre SUNNY-Assorted-Ground-DARK auch als Meeresboden zu nehmen.
Aber wer bitte möchte eine Wiese als Meeresboden?
Alternative wäre die Mindestgeländehöhe auf über 3-5 m zu heben, aber dann hat man keinen harmonischen Übergang von Wasseroberfläche zum Land.
So sehen Küsten nun mal nicht aus.
Wie kann man das Mischverhältnis verringern, z.B. auf 3-5 Meter?
Verwendete Texturen:
SUNNY-Shells-Deep-in-Sand als Meeresboden
SUNNY-Assorted-Ground-DARK als Landoberfläche
Die Mischgrenze ist viel zu groß!
Egal wie ich die Werte "Niedrig" von 0 bis 20 Meter ändere, ich bekomme es einfach nicht hin das ich den Meeresboden unter der Wasseroberfläche halte.
Mit den Standardeinstellung habe ich bis zu einer Höhe zu ca. 5 Meter noch Muscheln und Sand durchscheinen.
Das sieht einfach scheiße aus, siehe Bild, ich habe extra mal einen scharfen Schnitt gemacht, um das zu verdeutlichen.
Einzige Möglichkeit das zu verhindern wäre SUNNY-Assorted-Ground-DARK auch als Meeresboden zu nehmen.
Aber wer bitte möchte eine Wiese als Meeresboden?
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