01.09.2014, 12:44
Auch Voxel-Engines verwenden letztlich Polygon Meshes. Diese werden dann in ein Volumenobjekt konvertiert. Irgendwomit muss man das Zeugs ja machen..... Ich glaube der letzte, wirklich echte Volumen Modeller war TrueSpace. Das Ding hatte eine sagenhaft einfache, intuitive Bedienung. Aber für den Hobbynutzer war es zu teuer und für die berufliche Nutzung fehlte zu viel. Es wurde dann von MS als Antwort auf Googles SketchUp gekauft. Irgendwann haben sie es dann sterben lassen.