Mareta Dagostino schrieb:Die OpenSim Software ist halt alt, und wir sollten froh sein, dass Ubit sie noch am Leben halten kann.
Liebe Mareta, bei der Entwicklung von FLOSS-Software ist es üblich, dass der Hauptentwickler, den Erfordernissen entsprechend, für eine stetige Weiterentwicklung der Software sorgt, sie also nicht nur irgendwie am Leben erhält. Mittlerweile beträgt der technologische Rückstand vom OpenSimulator gefühlte 13 Jahre, und es fehlen nach wie vor zwei wichtige Komponenten, welche jede VR-Suite beinhalten sollte, nämlich Viewer sowie Mesh-Editor. Eine legale Weiterentwicklung unserer Avatare findet überhaupt nicht statt! Warum ist das so? Was unterscheidet OpenSim von faktisch allen anderen Softwareprojekten? Warum funktionieren denn Projekte wie der Linux-Kernel, GIMP, oder LibreOffice nahezu vorbildlich?